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CyberConnect2/전장의 푸가: 개발 기록
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第12回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第12回をおとどけ。 www.famitsu.com 【간신히 올인할 수 있었던 건 2020년 가을이었습니다】 게임 개발 공정에 있어서 흔히 「알파」라든가 「베타」라고 표현을 하는데, 이것은 회사마다 정의가 미묘하게 다릅니다. CyberConnect2에서 각 단계의 정의는 다음과 같습니다. 알파판 = 기본적인 소재나 데이터는 모두 들어있지만, 임시 소재 그대로에 밸런스 조정이나 디버깅이 전혀 되어 있지 않은 단계. 베타판 = 모든 소재와 데이터가 완전히 제품판에 해당, 뭐라 해야 할까 이 단계를 마쳤다면 기본적으로 데이터 갱신은 불가능. 그..