·
CyberConnect2/전장의 푸가: 개발 기록
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第48回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディサイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第48回をお届け。www.famitsu.com【【】】【얘들아, 물건 사는 건 끝났어?】게임 소프트 『전장의 푸가 2』에서는 각 장의 끝에 반드시 항구에 들러, 거기서 쇼핑을 하거나 여러 사람들과 대화를 함으로써 파라미터 상승 등을 할 수 있도록 했습니다. 이것은 게임 소프트의 진행 관리로서의 구분 짓기입니다. 각 장의 끝에는 엔드 카드가 나와서 「오늘은 여기까지인가」하는 감각으로 플레이어에게 게임을 중단할 타이밍을 의도적으로 설정하고 있습니다. 그리고 다음 장으로 가기 전에 쇼핑 등을 하고 준비하기 위한 타이밍이 설정되어 있으며, 그것이 ..