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CyberConnect2/전장의 푸가: 개발 기록
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第14回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第14回をお届け。 www.famitsu.com 【소울 캐논에 가장 많이 넣어진 캐릭터는 누구인가?】 사내에서 모니터회를 할 때는 반드시 저 자신도 직접 플레이해서 소감을 개발팀에게 전합니다. 「초반에서 적 전차의 강함은 조금만 더 낮추자」 「위험한 경로를 선택했을 때 위험도는 좀 더 올리자」 비교적 이런 느낌의 개념적인 지시도 있었습니다만, 파라미터 조정 지시를 제법 세밀하게 했습니다. 그리고 동시에 30명의 모니터 참가자의 데이터와 비교해 보면서 최적의 값을 결정해나갔습니다. 그러자, 여러 가지 경향도 보이기 시작했습니다. 『처음 소..