『戦場のフーガ2』に登場する成長した姿のジンやブリッツなどを開発陣のコメントといっしょ 2023年5月11日発売予定の 『戦場のフーガ2』の登場キャラクターを開発陣のコメントとともにご紹介。 www.famitsu.com 만화 『전장의 푸가: 강철의 선율』 휴재 기간 도중에, 『전장의 푸가 2』에서 성장한 아이들의 모습을 크리에이티브 디렉터 니이자토 히로토 씨(글 내용에서는 니이자토)가 해설하는 특별 기획. 이번으로 연재 3회째가 되었습니다. 이번에는 아직 소개되지 않았던 나머지 아이들 총 4명을 한꺼번에 소개합니다. 진은 『전장의 푸가』에서 인기 캐릭터라는 점에서, 어떻게 성장했는지 궁금해지는군요. 시나 니이자토: 전작의 디자인은, 완전히 마녀였었네요……. 이 무렵의 그녀는 자신의 주술의 힘을 싫어하면서 느끼며 사람과 관계..
『戦場のフーガ2』に登場する新キャラクターバニラなどを開発陣のコメントといっしょに紹介 2023年5月11日発売予定の 『戦場のフーガ2』の登場キャラクターを開発陣のコメントとともにご紹介。 www.famitsu.com 저번에 이어서 만화 『전장의 푸가: 강철의 선율』의 휴재 기간이 되는 이번에도, 게임 『전장의 푸가 2』에서 성장한 아이들의 모습을 크리에이티브 디렉터 니이자토 히로토 씨(글 내용에서는 니이자토)에 의한, 성장한 아이들의 주목해 줬으면 하는 포인트 해설과 함께 소개합니다. 이번에는, 『전장의 푸가 2』에서 처음 등장하는 「바닐라」를 포함해 총 4명을 소개합니다. 바닐라에 대해서는 아직 어떤 캐릭터인지 그리 밝혀지지 않았으므로 꼭 주목해 보시기 바랍니다. 속스 니이자토: 속스도 본인의 성장이 명확하게 디자인으..
『戦場のフーガ2』に登場するキャラクターのマルトやメイを開発陣のコメントといっしょに紹 2023年5月11日発売予定の 『戦場のフーガ2』の登場キャラクターを開発陣のコメントとともにご紹介。 www.famitsu.com 만화 『전장의 푸가: 강철의 선율』에서도 맹활약하고 있는 말트를 비롯한 아이들. 『전장의 푸가 2』에서는, 게임 『전장의 푸가』로부터 1년 후의 세계를 그린 이야기로 되어 있습니다. 『전장의 푸가』에서는 아직 천진난만한 인상이 강한 아이들이었습니다. 하지만, 얼마 전에 공개된 『전장의 푸가 2』 등장 캐릭터의 일러스트를 보니까, 1년이라는 세월에도 다들 씩씩하게 성장했더군요. 그래서 이번에는, 『전장의 푸가 2』의 크리에이티브 디렉터 니이자토 히로토 씨(글 내용에서는 니이자토)에 의한 성장한 아이들의 주목해..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第22回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディサイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第22回をお届け。www.famitsu.com【【】】【아이들의 부름에 응하여 잔 부활】‘타라니스!’라고 아이들이 계속해서 부르는 장면은 사실 게임 소프트에서는 존재하지 않습니다. 반대로 게임 쪽에서는 사정이나 과거의 설명을 잔 자신이 제법 말하고 있습니다만, 만화에서는 장황하게 설명되어도 감도 안 잡히고, 읽다가 건너뛰어버리기 때문에 만화적인 전개라고 해야 하나, 테크닉(연출)으로써 표현을 변경하고 있습니다. 지금까지 함께 여행을 해온 아이들이 전차에 말을 거는 장면은 게임 소프트에는 물론 없으며, 애초에 전차가 갑자기 움직이지 않는다던가..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第21回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディサイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第21回をお届け。www.famitsu.com【【】】【깨어난 바나르간드로 인해서 세계는 붕괴한다】결국 초 파괴병기 바나르간드가 깨어나버렸습니다. 마치 전차 타라니스와 공명하는 듯한 표현이 있었습니다만, 뭔가 인과 같은 게 있어 보이네요. 그리고 잊어버리기 쉽지만 본작의 무대는 떠있는 섬 세계입니다. 하나의 큰 대륙으로 이루어져 있고 가스코라고 불리는 나라입니다. 그게, 깨어난 바나르간드의 파괴 능력으로 대륙은 분단되고 작은 섬들의 집합체가 되어가는 거군요. 자, 모처럼의 개발 칼럼이므로 이 바나르간드라는 존재에 대해서 조금만 언급해두고자 ..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第17.6~17.9回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメサイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第17.6~17.9回をお届け。www.famitsu.com【【】】【막간이라고 생각되었던 틈새에서 시작 = 제4부】이제까지 만화 『전장의 푸가: 강철의 선율』에서는 단행본의 단락으로 연재가 진행되고 있습니다. 그리고, 그 마지막에 「X.5화」가 게재되는 연출로 되어 있습니다. 따라서, 원래대로라면 제17.5화 다음은 그대로 제18화가 게재. 이렇게 되어야 하겠지만, 그렇게 되지 않고 제17.6~17.9화가 게재되었습니다. 왜냐하면 제17.5화가 끄집기로 끝났기 때문이지요. 이야기 도중에 막간은커녕 급전개 끌기로 끝나버렸기 때문에 경악..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第17.5回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第17.5回をお届け。 www.famitsu.com 【우리의 실패 (7) 이렇게 마지막 조각(사양)은 추가되어 간다】 이면지에 ‘변기’의 그림을 그려서 개발진에게 건넸습니다. 그런데, 개발 팀의 멤버로부터 “드디어 사장님이 이상해지셨어.” 같은 말을 들었기에 제대로 설명하기로 했습니다. “저기, 이건 말이지. 딱히 내 머리가 이상해졌다는 게 아니야. 이 『전장의 푸가』라고 하는 게임 소프트에서, 나머지 하나 모자란 조각을 알아냈다는 얘기야. 그래, 그게 바로 이 ‘변기’야. 알겠어? 이게 구현되어야지 본작이 완성돼!” 이렇게 전했어도..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第17回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第17回をお届け。 www.famitsu.com 【우리의 실패 (5) 그들은 대체 어디서 화장실(배설)을 이용하는 걸까】 등급이라고 알고 계십니까? 게임 소프트 패키지에 적혀져 있는 A나 B나 C 같은 표기를 말합니다. · A = 전 연령 대상 · B = 12세 이상 대상 · C = 15세 이상 대상 · D = 17세 이상 대상 · Z = 18세 이상만 대상 * 일본 국내의 경우에는 CERO라는 심의 기구가 있어서 이렇게 정해져 있습니다. 현재의 게임 소프트는 판매를 하기 전에 전 세계의 등급 심의를 받고 이런 마크를 취득하지 않으면 발..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第16回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第16回をお届け。 www.famitsu.com 【우리의 실패 (3) 드디어 발매일! 그런데 판매 가격이 다르다】 2021년 7월 29일, 『전장의 푸가』는 멀티 플랫폼 & 월드 와이드로 동시에 출시되었습니다. 염원하던 첫 퍼블리싱 타이틀입니다. 원래는 축복받을 만한 기념일이 되었겠지만, 그날은 꽤나 악몽부터 시작되었습니다. (전부 다 말하지는 않겠습니다만) 특정한 어떤 플랫폼만 전혀 다른 가격 설정으로 판매되고 있었습니다. 보통 생각하더라도 「그런 일이 일어날 수 있는 거야!?」 하고 생각되시지요? 예, 우리도 그렇게 생각했습니다. 「..
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第15回 - 戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ サイバーコネクトツー松山社長が『戦場のフーガ』の開発秘話を赤裸々に解説する『インターミッション』。第15回をお届け。 www.famitsu.com 【우리의 실패 (1) 개발기는 사야 했었구나】 지금까지 전해온 고생이란 어디까지나 개발에 대한 것이며, 솔직히 말하자면 지금까지의 CyberConnect2 26년의 역사 속에서도 몇 번이고 맞서서 극복해온 것입니다. 「그러니까 괜찮아!」 이렇게까지 말하지 않지만은 뭐, 그렇지요. 지금까지도 몇 번이고 몇 번이나 그런 개발 도중의 위기는 있었던 것입니다. 그때마다 직원과 다 같이 힘을 합쳐서 굳건히 마무리해왔습니다. 「스케줄이나 예산은 지키지 못해도 무조건 재밌고 팔릴 수 있는 좋은 작품으로..